概 要

本チップは、新世代の携帯型クラウドゲーミングデバイス向けに設計されたシステムオンチップです。高度に統合されたシングルチップアーキテクチャにより、携帯型ゲーム端末の性能、消費電力、接続性における新たな基準を定義します。専用ハードウェアデコーダー(H.264/H.265/VP9/AV1)、マルチバンドWi-Fi 6E、高応答性タッチ・オーディオ処理、適応型電源・熱管理ユニットを統合し、いつでもどこでも高品質なクラウドゲーム体験を実現する中核ハードウェア基盤を提供します。

特 性

✅ クラウドストリーミング最適化:ハードウェアデコードによるエンドツーエンド低遅延、インテリジェントネットワーク適応(動的ビットレート調整)、HDR10/HLG・広色域(DCI-P3, Rec.2020)対応

✅ シームレスなローカルインタラクション:240Hz超高サンプリングタッチ処理、エンドツーエンド低遅延オーディオ、ディープスリープ・高速ウェイクアップ(即時プレイ)

✅ 革新的な熱設計と電力管理:ファンレス~アクティブ冷却対応、マルチレベルDVFS、精密ホットスポット管理、バッテリー駆動時間延長

✅ 高集積度と設計簡素化:プロセッサー・デコーダー・ネットワーク・電源管理をワンチップ集約、基板面積・部品コスト削減

✅ 包括的な開発エコシステム:フルセットSDK、性能プロファイリング・ネットワークエミュレーションツール、主要クラウドゲーミングプラットフォームとの互換性認証

✅ セキュリティと信頼性:マルチレイヤセキュリティアーキテクチャ(セキュアブート、コンテンツ保護)、Widevine L1 / PlayReady 対応